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Matera distopica e post-apocalittica: la Città dei Sassi diventa il set del videogioco horror “Encryption” – VIDEO

I Sassi millenari, le cripte silenziose e le antiche chiese rupestri si preparano a fare da sfondo a un’avventura al cardiopalma. Matera, Patrimonio Mondiale UNESCO ed eletta Capitale Mediterranea della Cultura e del Dialogo 2026, si trasforma nel palcoscenico di “Encryption”, un nuovo e attesissimo videogioco horror-adventure di respiro internazionale, in uscita su PC e console entro la fine di quest’anno.

La trama

Lontana dall’immagine da cartolina a cui siamo abituati, la Matera di “Encryption” è un luogo devastato e ostile. La trama ci proietta in un futuro post-apocalittico in cui la città è flagellata dagli incendi causati dai drammatici effetti dei cambiamenti climatici. In questo scenario da incubo, il giocatore veste i panni di un padre alla disperata ricerca della figlia scomparsa. Per ritrovarla, dovrà muoversi negli angoli più inaccessibili e oscuri della città, fronteggiando una tecnologia misteriosa sepolta da secoli e risolvendo complessi enigmi.

Tecnologia 3D e radici storiche

Dietro questo ambizioso progetto c’è la Digital Lighthouse, una Entertainment & Media House con quartier generale a Potenza. Il percorso creativo affonda le radici nel 2018, grazie alla pubblicazione di uno studio storico-scientifico condotto dall’azienda in collaborazione con l’Università della Basilicata, il CNR e il Comitato Giovani UNESCO. «L’intento era individuare le principali evidenze storiche, architettoniche e paesaggistiche che potessero ispirare il game design», spiega Davide Colangelo, CEO di Digital Lighthouse. Il realismo estetico del gioco è garantito dall’uso massiccio di tecnologie innovative: «Siamo ricorsi a tecniche di imaging 3D ad alta risoluzione, come la fotogrammetria e i sistemi laser scanner, ricostruendo virtualmente la città e mescolando tensione psicologica e realismo».

Oltre al valore artistico e d’intrattenimento, “Encryption” si preannuncia come un formidabile strumento di marketing territoriale, capace di intercettare il crescente fenomeno del “turismo videoludico”. Un’opportunità colta in pieno dal sindaco di Matera, Antonio Nicoletti: «Questa iniziativa testimonia come la nostra città sappia ispirare progetti che uniscono arte, tecnologia e cultura. Trasformando la città in un luogo virtuale capace di raggiungere milioni di persone, il videogioco diventa un ulteriore strumento per rafforzare il brand Matera come destinazione d’eccellenza, invitando il pubblico di tutto il mondo a vivere la magia dei nostri luoghi».

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